发布日期: 2025-05-21
近日,一则疑似来自4chan的《宝可梦》第十世代游戏爆料引发了广泛关注。根据这条消息,代号为“Gaia”的下一代《宝可梦》主线游戏名称为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales)。游戏的地图将包含16个大岛和150多个小岛,原型为希腊的基克拉泽斯群岛,位于爱琴海上。
此外,新的宝可梦也成为了粉丝们热议的焦点。据传本世代的御三家分别为“火山羊”、“水章鱼”和“草蜗牛”,而封面神兽“Thalorion”将在不同版本中展现出不同的外观,设计风格类似于密勒顿和故勒顿。
在玩法方面,第十世代将采用类似《日/月》的岛屿挑战机制,而不再是传统的道馆挑战。新的战斗机制被命名为“Gigaxis”,玩家可以通过让自己的宝可梦向16个大岛上的守护宝可梦宣誓忠诚,从而解锁“Gigaxis形态”,这种形态可以暂时或永久改变宝可梦的外观和属性。
对于以上爆料,粉丝们的观点似乎相当一致:如果内容是假的,希望它成真;如果是真的,可能又会让人怀疑游戏厂商GF是否有能力制作出150多个岛屿。许多玩家认为,这一波来自《幻兽帕鲁》的冲击确实对《宝可梦》的品牌形象产生了不小的影响。
尽管《幻兽帕鲁》因抄袭《宝可梦》而受到不少争议,但它的玩法确实获得了玩家的认可,甚至有《宝可梦》粉丝宣布支持《帕鲁》。在开放世界的体验上,许多人对《朱/紫》的性能和优化表示不满,反而给了《帕鲁》机会。尽管如此,《宝可梦》的销量依然惊人,在发布三天内卖出了1000万份,显示出强大的市场实力。
总体来看,《宝可梦》系列在技术上的缺陷和创新不足的批评声不绝于耳,但其粉丝基础依然牢固。我也承认游戏在画面表现上落后,但愿望是希望能够看到更具视觉冲击力的作品,能够像动画中一样与宝可梦互动更多。
作为一名长期的《宝可梦》玩家,我希望看到的是由MILE米乐推动的更具创新性和互动性的游戏。我并不想用武器在宝可梦世界里疯狂射击,像《阿尔宙斯》那样的开放世界设计和半回合制玩法已经让我觉得相当不错。
对于即将到来的第十世代《宝可梦》,你有什么期待呢?欢迎在评论区分享你的看法,与大家一起讨论!