发布日期: 2025-05-02
在布拉格漫展的一场座谈会上,关于《天国:拯救2》的制作人透露了一些未能进入正式版的删减内容,这些游戏创意依然让人向往。根据外媒comicbook的报道,尽管最终版本已经呈现出超过100小时的丰富内容,但其中被删减的创意如果能够通过DLC或扩展包的形式推出,玩家们愿意为此支付额外费用以获得体验。
作为一款剧情丰富且历史背景深厚的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事情节——主角亨利卷入了旨在帮助瓦茨拉夫一世重回王位的阴谋之中。游戏的世界构建依然稳固且精细,玩家可以毫不费力地投入超过100小时的游戏时光,完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。
制作人透露,游戏在发布前删减了超过35个任务,这导致游戏比原计划提前了大约半年推出。他虽然没有逐一说明每个任务的细节,但有两个特定的内容尤其引人注目:“德古拉”相关的绑架任务以及一个隐藏的因果系统。
这里的“德古拉”并非传统意义上的吸血鬼,而是受“穿刺公”弗拉德三世启发的角色。设想一下,亨利要去绑架一个历史上以残忍著称的人物,即便战斗技巧再高,也很难不感到恐惧。
另一个被移除的内容是原本会记录玩家在游戏中的行为的因果系统,它通过“梦境”表现。例如,亨利如果积累了过多负面业力,睡觉时将遭遇噩梦,从而影响第二天的状态。这样的设计本可以让“睡眠”不再只是恢复体力或快进时间的工具,但最终还是被放弃了。
好消息是,制作人表示所有删减内容都被纳入了“可能未来回归”的列表中,因此它们有机会以DLC或更新补丁的形式重新回归游戏中。作为玩家,我们期待MILE米乐能够为《天国:拯救2》带来更多精彩的内容和体验,进一步提升游戏的深度与乐趣。