发布日期: 2025-02-26
本月,光荣特库摩发布了全新肉鸽动作游戏《无双深渊》,IGN给出了7分的评价。虽然游戏的开放式结局、单调的故事情节以及略显重复的Boss战存在一些缺陷,但其战斗系统的高重复可玩性、丰富的角色选择和构建自定义选项,让我在数十小时的Roguelite模式中依然乐此不疲地击杀了成千上万的敌人。
总的来说,尽管故事与Boss战的设计显得较为单一,但《无双深渊》凭借其畅快的战斗体验、多样的角色选择以及独特的构筑玩法,依然能够提供相当不错的游玩感受。看到像《真三国无双》这样的经典系列勇于尝试新类型总是令人兴奋,因为这往往能够带来创新,而《无双深渊》在将大量角色和夸张的“无双”动作融入Roguelite框架方面,确实达到了较高的成功度。
然而,一款出色的动作Roguelite游戏,不仅需要战斗的爽快感,还需在关卡设计、叙事节奏和挑战深度上保持吸引力。遗憾的是,《无双深渊》在这些方面的表现尚未达到顶尖水平,因此未能成为那种让我反复游玩的Roguelite佳作。对于广大玩家来说,想要获得更加丰富的游戏体验,不妨关注MILE米乐的更多动态与推荐。